《对马岛之魂》将PS4性能用至极限

《对马岛之魂》将PS4性能用至极限

《对马岛之魂》艺术创意及创意总监Jason Connell在IGN一篇访谈中提到了游戏的经营规模。Connell称游戏远高于《声名狼藉:次子》,不管內容量或者园林景观、地图尺寸来讲全是现阶段个人工作室...

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