吃鸡手游《绝地重生》 队友实力相当才是正确玩法!

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假如一个队伍可以把下列五个层面保证,就迈进一个高吃鸡游戏率队伍的第一步。

1.和睦的精英团队氛围

挑选组队队友时,最先性情一定要投缘,(坚信很多人都经历过,本来两个人关联非常好,却常常争吵,打游戏玩不上一起去),所以说并并不是关联好就一定能玩获得。队伍氛围和睦之后,任何人都爱玩的更舒适,随着充分发挥也会更优异。

2.固定不动的组队队友

假如连最基础的固定不动队友也没有,压根沒有精英团队心有灵犀好谈。

4排我们可以把他了解为一支职业队,一定要有固定不动的工作人员配搭,不必随意添加一些野队,一天换一个队伍,即便 野队玩家工作能力都很强,但队伍要是没有心有灵犀,通常难以搞出实际效果。

3.同样的手机游戏核心理念

最先玩法不可以有矛盾,《绝地求生》的玩家,有的喜爱苟,有的喜爱对枪,但在4排的情况下,最先工作人员中间玩法不可以有矛盾。能够在游戏里面充分发挥存活或是吃鸡枪法的优点,但【请不要强制给你的队友融入你的玩法】。每一个人有每一个人自身的手机游戏了解,不必把自己觉得物品强加于他人的身上。这款游戏中沒有肯定恰当的游戏玩法。

4.相仿的技术实力

强的嫌捞的,捞的嫌菜的,这类事儿太多了。假如精英团队水准良莠不齐,相互之间看不上,就非常容易发生争执,因此 队伍里每一个人的水准一定要贴近。菜就一起成长,强就一起吃鸡游戏。

5.不屈不挠的精神实质

心理状态在4排的情况下很重要,一开始磨合期环节,落地式四匣很一切正常,全体人员工作人员假如都是有不屈不挠的精神实质,知难而上,终究会变成高吃鸡游戏率队伍。

接下去大家讨论一下实际一些攻略大全

四排高空跳伞挑选

假如说单、单双排是工作能力的反映,那麼四排便是精英团队心有灵犀的市场竞争。在队伍方面上的磨练要大量,4排由于自身的组员变多,大家会出现大量的战略分配,队友中间能够相辅相成,使我们的可执行性越来越更强,并且4排吃鸡游戏要更为轻轻松松一些。

人越大,总体目标就越大,单排更合适隐秘本身,如同森林里的毒蝎子。4排更像辽阔的草原的群狼,磨练谁更凶悍,更有团队的凝聚力,更有对策。

四排假如调节恰当,限制和可执行性室内空间高些。

1.四排应当思索如何更科学研究、有效的获得手机游戏获胜

2.四排的身亡成本很高,早期储存精英团队整体实力,中后期是占领有益地貌是重要,中后期运用初期积累的总数和物资供应优点辗压对手。

3.抛掷物在四排里边很重要,包含手榴弹能够降低行动手的伤亡人数,烟幕弹能够解救队友等

4.不一样武器装备配搭有不一样的实际效果,会让队伍设计风格越来越更灵便。

5.人员配备决策低限,精英团队的对策是队伍成绩的限制。

6.四排更好像一台设备,每一个人各尽其责很重要,假如设备能依照以前设置好的台本运作,吃鸡游戏会很轻轻松松。

7.指挥员在四排里边最重要也最苦,别人相对性轻轻松松。

破3级头和满情况2级头,应当怎么选择呢?

绝地求生游戏里边的头盔分成三个级别,级别越高头盔伤害减免也就越好,净重也就越重;可是全部头盔全是有耐久度的,被对手击中全是会耗损耐久度的;那麼难题就来了,例如耗损度低的2级头盔和满情况的1级头盔想比,哪一个更强?

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这里我就喊上朋友一起检测看一下,因为游戏里面的3级头的确不大好找,苟王这里就拿1级头和2级头检测了;

最先让Z玩家携带二级头盔(满阶耐久度150);

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随后让S玩家拿着霰弹枪P1911冲着Z玩家的头盔开一枪,二级头盔的耐久度降低到60,血条只剩不上一半:

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随后相反,让Z玩家进攻一样是配戴满耐久度二级头盔的S玩家头顶部,直至将头盔的耐久度降至了15:

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等候S玩家补血满以后,Z玩家用一样的霰弹枪P1911冲着S玩家头顶部开一枪,头盔爆掉,血条也降至了不上一半:

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可是能够发觉,2个头盔的耐久度尽管不一样,可是伤害减免彻底一样,血条基本一致,那麼就可以下结论,头盔耐久度的是多少并不会危害到伤害减免。

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这里便会有很多人疑惑了,表明耐久度低的头盔一枪就没有了,下一枪就打撞头了;要想一想即使你是满耐久度的二级头也但是二枪的事儿,因此 提议大伙儿還是首先选择高级的头盔。

即使耐久度是1的三级头盔也仍旧可以抵御m16a4的一枪。

在网上还有一个叫法便是:仅有3级头防抽脸,1级2级头无论用,苟精也不过顺带检测了一波;

先让一名玩家携带一级头盔,随后让另一名玩家拿着P1911冲着其面部打一枪,結果头盔没有了,玩家并没了一定的血条;

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然后,大家拿着一样的枪(P1911)打一个沒有带一切头盔的面部,发觉掉的血大量;

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