《口袋魔力》中的岗位分成战士和法师职业二种,因为岗位很少,因此 二种岗位属性特性技能差别都比较突出。游戏玩家对属性加点和技能的挑选针对过关团本显的尤为重要,因为還是有许多游戏玩家较为糊涂,因而下边我依据自身的工作经验,向大伙儿介绍一下战士的加点及技能挑选,供大伙儿参照。
最先大家先讨论一下加点会给角色产生哪些转变。
能量:提升物攻
坚毅:提升物防
灵巧:提升速率
精力:提升性命值
而战士的特性是:血多,重视物攻与物理学防御力,拒绝服务攻击专精于单个。
那麼依据这一特性,我有二种发展前景强烈推荐:力敏战士、血防战士。
一.力敏战士
【特性】
極限化损害的輸出型战士。物攻高,輸出快,具备先发制人游戏、可单兵的强劲特点。
【属性加点】
2点灵巧,2点能量或1点灵巧,2点能量,1点精力。
【技能挑选】
单个:烈血狂刃,致死打击
人群:剑刃风暴,影分身斩
二.血防战士
【特性】
等同于T,物理学防御力高、血多,潜心维护同伴,高度重视相互配合与援助的防守型战士,擅于用操纵技能和本身强劲躯体来维护他的同伴们。
【属性加点】
2点精力,2点坚毅或2点精力1点坚毅,1点能量。
【技能挑选】
单个:钢材保卫,强袭震击
人群:气功师弹,巨象严厉打击
这二种种类的战士都都有优点,力敏战士提升你精英团队的DPS,便捷迅速的结束战斗;血防战士T吸引住憎恨,维护同伴降低死伤。到底更喜欢哪一个,就看游戏玩家自身的了。
此外若是每一个属性点都加一下得话能够发展为不“两极分化”的平衡型战士,可是那样的加点由于缺乏进攻或是操纵层面的致力于,因此 我并不强烈推荐。说白了术有专攻,加点還是有偏重于性一些比较好。
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