前不久腾讯王者荣耀体验区中对大家都知道最洒脱的英雄人物--露娜开展了改版,由于每一次重做英雄都是会让大伙儿大跌眼镜。不清楚此次是否会获得游戏玩家的心呢?也有非常大一部分游戏玩家担忧月下无限连的实际操作难题,实际的還是随我来一探究竟吧!
最先看来下露娜改版后的技能详细介绍:
1、处于被动技能——月色之舞,每提升100点法强中能够附加提高本身5%的攻击速度。

2、一技能——弦月斩,向特定方位斩出一道星河随后导致法力损害,并在完毕之后2秒后对对手导致二段法力损害;

3、二技能——炽热剑芒,向周边释放6把刀,对对手导致物理伤害和降速,处于被动:第三次平A还会继续对对手导致法力损害并标识,另外会为自己提升一个抵御损害的护甲

4、三技能——圆月突袭,向特定部位贴进并导致法力损害,击中标识将更新制冷,并其为管理中心导致法力损害。
有些人说尽管操纵技能没有了,可是相互配合上处于被动的攻击速度加持,月下无限连能够更非常容易的连出去。
我想说说不一样的观点:
1、这一处于被动看上去仿佛高深莫测,每一次进攻都能提升 法强到中后期简直超级?其实不是。提高的法强终究太少,在早期的功效聊胜于无并且现阶段露娜的基本法强和损害发展并不确立,或许别人基本损害就极低呢?
2、现如今要三层印痕才可以“短暂性得到 敌军视线”,就等同于要普通攻击九次——那样的设定有点严苛了。
3、本来露娜的招式可谓是【月下无限连】的关键。殊不知修改以后,仅有击中“2个总体目标之上”才可以更新CD再度释放出来技能,怎么才能更新招式?
现如今技能全改,一半AD一半AP的难堪体制,促使露娜的生长发育是不是顺畅還是个难题。不知,一个武器装备也没有出好,损害也没有起來的英雄人物,即使技能再笔走龙蛇,又怎能以寡敌众呢?
针对露娜这类修改,不清楚大伙儿又如何看呢?