17年,尤其是第三季度至今,腾讯王者荣耀出新英雄可以用“具有胆量”来描述,大家看到了一反常态的官方网,勤奋用非历史时间类的原創英雄挣取游戏玩家吃瓜群众们的引人注意度。那麼2018年即将来临,腾讯王者荣耀又具如何的新英雄方案?腾讯王者荣耀这款手机游戏又将情归何处?下边,我将根据三个猜测尝试来推断一下。
最先,得出结果:我认为,厚重感或将成腾讯王者荣耀2018年新英雄发展趋势。什么叫厚重感呢?你能了解为返朴归真、踏踏实实的觉得,或是想像,这些深深地扎进土壤层最终成长为的一棵大树,没有错,便是厚重感。那麼那么说的原因是什么呢?大家往下看:
其一:2018年,新英雄难度系数将扩大;
假如体验区的奕星沒有停售,能够预见到,这可能是个能与女娲娘娘媲美的强悍法师职业英雄。奕星黑与白棋盘内置的GPS作用,再加上招式的团控范畴,真是像棵根茎发展的一棵大树,给你很有可能无法像碰到女娲娘娘后回身瞬间移动离开,你总是被重重的困在旗盘中。如今,这名英雄也许已经重炼大改,在未来,或许游戏玩家还沉醉于“女娲娘娘毁了全部游戏感受”的调侃时,奕星那样根茎发展的新英雄便是出场的時刻。终究,像百里守约、梦奇这类手长杀不死的英雄,我认为不太可能变成腾讯王者荣耀的长期性发展趋势,那麼,现在是时候变难玩下了,这类变难便是腾讯王者荣耀出現厚重感发展趋势的原因之一。
其二,2018年,皇朝荣誉或将打开;
铠以后持续五个月,游戏玩家对官方网出的新英雄(女娲娘娘以外)一直缺乏点历史时间归属感,听说杨贵妃将在2020年出场的信息释放后,虽可信性不明,但最少游戏玩家的怨恨心态逐渐变成希望,这也表明官方网是在做某类重归?另外,近期的游戏地图悄悄的提升了大明朝,是否代表着下一个版本号一大波明代英雄袭来?腾讯王者荣耀秒变皇朝荣誉?而这种在我国历史上早已写出笔酣墨饱的时期毫无疑问是我所觉得的厚重感发展趋势原因之二。
三:2018年,老英雄改版幅度或将增加 ;
2020年游戏行业出現一个转变,强悍兴起的吃鸡手游,别的质量不错的MOBA手机游戏。我们可以见到腾讯王者荣耀自始至终一直在做的英雄均衡调节。例如近期后弈提升后实体模型酷帅了许多,并且损害爆棚,登场率毫无疑问会暴涨。不得不承认,改版优点還是很显著的,一是牵制新英雄,二更关键,那便是吸引老玩家。而这类重心点调节到老英雄改版幅度上的考虑,并非简易出新英雄随后削的招数,毫无疑问是厚重感发展趋势原因之三。