新春伊始就会有大曝料,中国知名手游游戏产品研发商美峰数码商业秘密信息遭受泄露,二张疑是《君王3》首测新游戏玩法的截屏在中国各种游戏社区瘋狂转截。下边就根据这二张截屏我们一起来剖析一下君王3新游戏玩法!
从这张的截屏的情况、界面设计风格、字眼等形象化信息能够推断它是《君王3》毫无疑问。再从照片主要内容层面能够见到下列字眼:试炼之塔、第一层、第二层、初次通关奖赏、妖怪信息、强烈推荐战力、通关标准、刚开始挑戰。
从这种文本中能够大约推测下列6点:一、试炼之塔从低无上分成好几个叠加层数,仅有闯过前边的叠加层数才可以开启后边的塔层。二、每一个楼房都是有妖怪守护,通关有时间限定,而且必须一定的战力才可以通关。三、挑戰试炼之塔必须耗费独特“資源”,大家姑且称其“X铭文”,从上边X铭文右边的倒数计时能够推断,X铭文在耗费之后在一定時间内自动回复内容。对于“初次通关奖赏”则能够立即见到有礼盒装、裸钻、工作经验这三类奖赏,但不清楚闯过更高楼层时奖赏是否会提升。
第二张截屏是一张挑戰塔层获胜后所显示信息的信息。从这幅图上能够见到:挑戰時间、剩下血量、最开始通关、初次通关奖赏这四方面的內容。挑戰時间大概是在纪录当今塔层通关所耗费的時间,这与第一张截屏中的通关标准五分钟相对性应。初次通关奖赏也与第一张中所显示信息的一致,是奖赏项。
但“剩下血量”则出乎意外,它并并不是通关标准,都没有显示信息出与剩下血量多少有关的额外奖励信息,但它不容易毫无作用。从而,能够胆大推断,试炼之塔或许会依据剩下血量派发额外奖励,但并并不是在获胜页面中显示信息的物件;或是是,试炼之塔中的血量是一个数值,即游戏玩家初次进到时的满血量,在冲关全过程中被怪做掉的血量并不会自动回复内容,只是将记入下一层的挑戰中,理所应当,血量耗费为零后,挑戰便不成功。这时候,我推断出了2个试炼之塔的不成功标准:未在限定時间内解决全部妖怪与血量清零。
在最右边“最开始通关”中显示信息出了三个游戏玩家名字,先不用说调侃测试工程师的搞怪。从仅有三个游戏玩家名字部位与她们不一样的记录时间来推断,试炼之塔中每一个塔层都是有最开始3个通关纪录。依据《君王3》一贯的设计风格而言,这种纪录并不会只是是突显一些游戏玩家的殊荣,而会出现切切实实的功效,但到底是会出现游戏道具還是头衔或是别的哪些奖赏,并不可以从这二种照片中获知。
从这二种截屏能够见到,《君王3》将在首测时发布的“试炼之塔”,尽管是一个單人挑戰PVE系统软件,但也具备一定的社交媒体系统软件,是一个挑戰本人战力極限、实际操作水准的全新升级场地。不论是针对热衷战力,還是要想收获颇丰的奖赏,或是是要在排行系统软件上豪情万丈,都是会遭受游戏玩家的青睐。但之上只是是依据截屏推断出的內容,假如要想掌握实情,那还必须等《君王3》首测后开始游戏中一试到底啦!