我叫MT2手游游戏中,萨拉拉克是一个不常常会被游戏玩家采用的英雄人物,那麼针对有着这一英雄人物的游戏玩家而言萨拉拉克非常值得塑造吗?下边我就来剖析下萨拉拉克!
萨拉拉克
基本属性分析
能量3.91,灵巧1.75,智商2.2,体力4.68
做为防守型英雄人物,能量是主要的属性,它决策了萨拉拉克的輸出水准,3.91的提高值在游戏里面而言并并不是很优异,稍低,另一个属性是体力,4.68的体力发展還是非常好的。
技能分析
雷庭震撼人心:用劲爬行路面,对近身战范畴对手导致震击,并震晕敌军总体目标
摧甲斩:真实的龙爪手,最敌军施展最邪惡的穿甲进攻
黑龙狂乱:萨拉拉克进到狂怒情况,短期内内提升 本身攻速、物理学物理攻击并免疫系统全部出现异常情况
黑龙遗嗣:提升本身能量
【雷庭震撼人心】:小范畴晕眩技能,仅有在打试练塔时应对中队近身战物理学怪,较为有效;
【摧甲斩】:单个穿甲,PVP时可以加速敌军倒坦的速率;
【黑龙狂乱】:起手buff,免疫系统出现异常情况是个非常好的实际效果;
【黑龙遗嗣】:处于被动提高能量。
天赋加点强烈推荐
1技能能够先不用,功效并不大;2、3技能主加,早期的主要輸出和增益值技能,2、3技能满油后在补好1技能,中后期4技能打开后,肯定要补满。
我点评
萨拉拉克游戏中的主要表现一般,1技能操纵实际效果非常好,但相比别的的团控技能而言,范畴是缺陷,2技能穿甲实际效果非常好,在PVP中可以加重重型坦克遭受的损害,3技能的免疫系统实际效果也可以防止他在开场就被控制的状况,4技能中后期提高萨拉拉克的伤害输出。
萨拉拉克能够出战的地区主要是外域和试练塔,外域能够组物理学队和怪物队打2、3团本,试练塔用于应对近身战物理学怪和魔王寨怪都是有非常好的实际效果。
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