在前些天的时候,游戏大厂商EA发布了战地系列的新作《战地5》,本作为二战历史背景,采用了寒霜3引擎,各种二战武器,装备轮番上阵,开启最惨烈的二战战役。对此部分玩家的反应非常失望,开始抱怨这款游戏“历史不准确”。关于这个话题,在国外已经炸开了锅。有支持的,自然也有反对的。
这里说不尊重二战历史,讲的主要是预告片里面人物造型的问题。《战地5》在24号发布会上公布了四个职业,分别是突击兵、工程兵/操作员,支援兵以及医疗兵(还有其他的分支),但是这四个人的造型非常的引人注意。比如英国士兵背着武士刀,女战士装着机械臂,二战会有机械臂?过于朋克风也是让大家受不了,所以这是国外玩家指责的地方。
关于妇女上战场被质疑,这主要是因为当时在美国这没有发生过,但在其他国家确实很平常。外媒表示,很多玩家因为《战地5》中加入了女性就这么挖苦《战地5》,有些玩家甚至还因此而还呼吁抵制《战地5》,这是一种很无知的表现。另外在二战期间,有很多种不同的假肢供二战中的士兵使用。其中一些似乎来自于科学怪人小说。即便是没有战地5中的那种假肢,难到说游戏开发者不能有点自己的创意吗?
对此EA表示接受批评但并不会因此去做改动。给玩家们充分的选择和自定义自己角色的空间。我们给玩家的承诺就是尽我们所能去创造富有包容性和更加多元化的游戏,我们始终致力于创新并提供意想不到的游玩体验,但最重要的是,我们的游戏必须要足够有趣。”让玩家能找到更多乐趣,比还原历史要重要得多。事实上,《战地》系列一直以来都在探索如何塑造更好玩的战场环境,而不是真实还原战场体验,想想那些在《战地1》中大量登场的实验性自动武器你就知道了。
对此《尼尔:机械纪元》的总监横尾太郎也对此发表了一番有趣的言论:与此同时,日本的战舰被变为了美丽的妹子,军阀则变成了英俊帅气可爱的男孩子,女高中生驾驶着坦克,还有很多很多……日本二次元文化中确实充满了很多历史主题或者涉及历史概念的产品,其中有些内容会将真实性和精确度放在次要位置去考量,而主要注重其娱乐性。虽然《战地5》以第二次世界大战为背景,并且 DICE 依旧会从真实性考虑来表现游戏,但是它依旧是一款虚拟的作品,就像《战地1》和它诸多的前辈一样,不能100%完全注重在真实性上。