有玩家有关现阶段愈来愈高的级别系统了解暴雪,暴雪内部员工作出了表述。渣汉语翻译多多包涵
玩家了解:
之前玩家提出问题的全过程中,你提及了级别缩小的念头,它是个挺棒的留意,终究针对新添加的人而言120级有点高了,而妖兽也是一个大学毕业才算是宣布感受的刚开始,大家有木有考虑到过别的的念头?例如把级别系统除掉,制做一个沒有真实级别的系统?
回应:
大家早已考虑到过相近的作用,大家也早已在这些方面做了一些调节。比如在战队版本中,玩家能够决策从哪一块地图刚开始,并不一定跟之前说白了的每日任务引导特定某一块地图刚开始升級。可是你刚刚说说的沒有真实级别的系统,大家并并不是特想发布那样的作用。
人物角色的发展及其强大的觉得是,Wow这一MMORPG很重要的一个原素,大家很期待如果你强劲以后返回一些老街坊或是团本的情况下,可以驰骋疆场的觉得(便是这个意思)。
后边的一些空话我不汉语翻译了,也没什么有使用价值的物品。
下边是海外一些玩家的回应:
1、我适用,我认为最大的级别在60-80就可以了。
2、不清楚为何,我十分抵触级别缩小这一念头,级别原本便是MMORPG关键的原素,乃至我还不在意我啥都没有得到 也不愿丧失这一级别系统。
3、我也不适用,假如把级别取消了,我或许一些地区就不容易来到。
4、我认为,应当那样,經典版本1-5级,TBC版本5-10级,WLK版本10-15级,ctm/mop版本15-20级,WOD和战队20-25级,BFA与下一个版本25-30级,那样。
诸位对于此事如何看?大家是不是感觉级别缩小这个问题很重要?热烈欢迎大伙儿共享自身的观点。