《笔下之死》(Draw To Death)是由“战将”鼻祖David Jaffe打造出的一款比赛枪击游戏,这款游戏的风格独特,游戏情景被嵌入在一册书籍中,看上去不缺艺术创意。但前不久伴随着游戏开售和媒体得分的公布,其真正外貌却令人瞠目结舌,在媒体点评中,IGN只得出了四分的恶意差评,而MC平均分也仅有58分,而做为刚发布就进到会免的著作,你玩过以后又感觉怎样呢?
IGN觉得这款游戏尽管看起来很有特点、游戏方式和界面都很有创意,但其实徒有其表,做为四人对决游戏,它的网络问题自始至终没法获得处理,常常联不了网络服务器;而错乱的情景常常让玩家在游戏中找不着北,最让人抨击的是游戏的稳定性,如果你取得一些武器装备后就可以得到 较大优势轻轻松松辗压别的玩家。
而对于游戏的实际操作也只有用蹩手打马虎眼来描述,不允许玩家自定功能键,但做为一个必须常常在弹跳的另外枪击的游戏,它又沒有一套非常好的解决方法,玩家的左手大拇指迫不得已经常在右摇杆和X键上往返挪动。
有玩家觉得游戏中NPC的“调侃”也一些过度了,它的经典台词设计风格想效仿《南方公园》这类的著作但却玩砸了,游戏中四处都是有的讽刺和辱骂让玩家在游戏中就觉得自身像一个被别人耍来耍去的二愣子。
但是也是有玩家觉得《笔下之死》并沒有媒体点评说的那麼不堪,游戏的实际操作触感和互联网情况的确是个难题,但它痛快的作战表演和特有的界面设计风格也非常值得被激励,在Youtube视頻评价及其媒体的玩家得分中,为本作打高分数的玩家也不在少数,展现出媒体得分与玩家得分的差别。
不管怎样,造就了《烈火战车》和《战神》等圣灵的David Jaffe此次的著作遭受来到很大的异议,也许把一些小问题开展调节后,会让玩家们再次思考这款具有艺术创意的著作。