IGN今天公布了握拳枪击游戏《瓦洛兰》的临时性测评。虽然沒有为其搞出实际的测评成绩,但是IGN编写在测评文章内容中针对一些游戏玩家十分关心的內容得出了自身的了解和见解:
1.假如你了解《CS》,《瓦洛兰》将十分非常容易入门:游戏玩家将被分成进攻方和防御方,进攻方会试着放置Spike定时炸弹,防御方则必须阻拦进攻方放置定时炸弹,或是试着补防,将定时炸弹拆卸。先获得13连击的团队将获得胜利。《瓦洛兰》与众不同的一点是,游戏的人物角色有着相近《CS》中抛掷物的专业技能,而且专业技能是必须选购,或是根据战胜对手得到 的(并非制冷時间)。
2.简洁的风格特征为比赛的准确性量身定做:IGN表明,最开始《瓦洛兰》的风格确实使他觉得不适感,但是具体触碰到游戏后,他发现那样简洁的风格特征是为比赛量身定做的。不论是远方出現的人物角色還是专业技能的航行动画特效,都会界面中可以被显著区别,而不容易由于自然环境的缘故令小伙伴们看不清。这一点针对比赛而言十分关键。
3.要是没有优异的枪击基本功训练,再目不暇接的专业技能都没有实际意义:《瓦洛兰》的每把枪械都是有与众不同的炮弹颤动运动轨迹,而且与《CSGO》相近,一般3-4颗炮弹就可以要了你的命,挪动中枪击也会减少精准度。因而游戏玩家枪击时务必“扎好马步”或是开展变向实际操作。IGN编写表明最开始他试着着飞速冲峰Rush敌人,結果确是把把白给。最终IGN编写汇总表明,《瓦洛兰》是一款极具挑戰,必须游戏玩家不断进步,持续训练的游戏。而且游戏现阶段早已拥有 非常的深层。