一部两年前的游戏《Among Us》,国外莫名其妙爆火起來。
在游戏中,一艘飞船上的十位船员必须前去飞船或太空基地的每个地区进行特殊的每日任务。这种船员中存有1-3名内奸,她们要阻拦船员达到目标,尽量多地杀掉别的船员,从而获得获胜。
内奸总数少却出现异常强劲,可以应用通风风管在每个区域间随意传输,还能够远程控制毁坏飞船或产业基地内的某一系统软件,让船员们四处奔波。而柔弱的船员们只有团结一致,在发觉遗体后举办的电视电话会议上开展投票选举,票最多的人将被处死。
不容置疑,《Among Us》便是外太空版本号的《杀人游戏》或是《狼人杀》,在肺炎疫情宅家期内变成了外国人再好不过的社交媒体调济。假如这一部游戏设定了国内服务器、发布简体中文版文字,想来在中国也可以获得一些关注度。
《Among Us》的受欢迎,得力于Twitch网络主播竭尽全力的“卖货”。这类“行凶游戏”一旦制成综艺节目,实际效果毫无疑问爆满;游戏自身也必须综艺节目或网络主播的全力宣传策划。在视频观看或直播间里的游戏玩家尔虞我诈闲暇,很多人都是会萌发那样的想象,期待自身做为“嘴强王者”,领着善人或坏蛋势力赢得胜利。
我可以从收看别人的游戏全过程中得到 快乐。殊不知,如果要我亲自参加这类游戏开展动耍嘴皮子的Battle,我的社交恐惧症会劝我舍弃。
我能逻辑推理,在各种各样文艺创作稀奇古怪小故事的陶冶下,我还是积累了一些相通的逻辑推理工作经验。因为我会演出,在上百人眼前饰演讲、说过相声小品、演过搞笑小品,基本上沒有怯片头。对于说谎,我由小到大偷着往网咖跑过无数回,对教师与教务主任也扯了许多谎。
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