为了更好地让《赛博朋克2077》成功开售
CDPR员工每星期工作中6天
为了更好地让游戏成功开售,CDPR员工倾其所有。以前CDPR责任人表明如今个人工作室的压力非常大,每一个人都会认真工作。《赛博朋克2077》游戏经营规模非常大,涉及到范畴很广,大伙儿不顾一切。CDPR会选用“非强制”的加班方法,解决游戏开发设计出現時间焦虑不安的情况。
前不久有CDPR员工向鹏勃社表露,这周CDPR在企业內部公布电子邮件,公布打开强制性加班对策,员工每星期务必工作中6天,直至《赛博朋克2077》宣布开售。但是一些员工私底下调侃实际上早已刚开始加班了,夜里和礼拜天都会加班,持续一年時间了。
《赛博朋克2077》游戏早已送至微软公司和sony那里验证,便于在服务器服务平台上发布。如今个人工作室的关键工作中集中化于调整游戏Bug,处理检测中出現的难题。
CDPR个人工作室责任人Adam Badowski在电子邮箱中写到,他对《赛博朋克2077》的市场前景觉得开朗,全部个人工作室都会过载运行。间距游戏宣布开售也有几个星期時间,员工们必须资金投入大量活力工作中,而CDPR会为员工付款加班费。Badowski表明:“我明白这和大家以前常说的非强制加班有悖,但大家早已采用了全部能用方式来解决当今的态势。”
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