上年的情况下,握拳公布了自身的发展战略用意,提前准备一举拿到各种各样游戏销售市场,包括FPS游戏《Valorant》、牌组游戏《Legends of Runeterra(符文之地)》,所有创建在英雄人物联盟宇宙为情况下的前提条件上,而这也给众多的英雄人物联盟宇宙发烧友们多了一些升级的游戏挑选。
在最初的情况下我实际上心里是抵触的,好好的LOL不玩下这种干什么,直至昨日在盆友的分享下我打开了《符文之地》,我终究还是喊出了那句:“好香!”。
一切一款牌组游戏的问世都逃不动与《万智牌》、《炉石传说》等集换式卡牌游戏的比照,假如说《万智牌》的优势是游戏玩法与众不同、问世時间早、关键粉絲多,那麼缺陷则是实体线牌很贵,游戏玩法过度顶势。
而《炉石传说》的爆红则又表明创建在艾泽拉斯宇宙空间的情况确实能吸引住到一大票游戏玩家,而手机电脑二端同歩则意味着游戏的可扩展性。那麼《符文之地》与这种知名集换式卡牌游戏比照,其优点又在哪儿呢?
《符文之地》较大 的优势就取决于其游戏动画特效做得确实是棒极了,全部游戏内存空间不上2G,可是游戏动画特效确实好得发生爆炸!
在描述动画特效以前我得先介绍一下游戏的关键,游戏的关键就是紧紧围绕英雄牌来结构牌组,而且要依据英雄人物的号码归属来结构相对的其他套牌车,例如德莱文匹配的是lol恕瑞玛城帮,lol盖伦匹配的是德马西亚城帮,晶石匹配的是巨神峰套牌车等等,此外也有比尔吉沃特、暗影岛这些,大家所熟识的地区。
每一张英雄牌都是会有自身的进化实际效果,例如lol盖伦是一张身型5-5的五费卡,看上去平淡无奇可是的身上挂着再造动画特效,每一次与敌军牌组开展对攻后要是死不了都是会回血满,进化的标准则是参加2次攻击,身型会得到 1/ 1而且会促使法力进攻获得提前准备。
进化的动画特效可以说非常绮丽,每一个英雄人物都是有其相对的进化动画特效,蛮王的满怒放大,lol盖伦的大剑审理,牛头人的冰霜之柱,皎月女神和曙光女神则分别是对月和苏联出兵东北祷告等等,我通常会用三个字来描述这类动画特效,牛葡萄酒(emoji)。

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