很多人会感觉城与龙是抽卡游戏,其实不是,在游戏里面沒有一款单位是最強的,单位都分别有相冲的特性,因此 在及时对战中,对战方法便变成了关键的一环,这篇会强调一些初学者个人行为及必须留意的点。协助大伙儿尽早摆脱初学者区。
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1.操纵招唤珠的总数
招唤珠是对战中的用于释放单位的資源,每过一段时间会回应一颗,对战余剩的時间愈少,回应的速率便会愈快。
好好地操纵招唤珠的总数,能够操控竞技场,开场时肯定不必释放过多的单位,把招唤珠过多耗费,这不光令敌人能事先合理布局怎去防御,还会继续令本身深陷困境,在中场球员抢寨时沒有招唤珠去解决。
恰当而言,开场只必须适当的配备能攻占的单位便可,初寨得话,2-3个枪士早已非常充足;
二寨由于较为远,除开枪士,更可以用哥布林,骑兵队或别的能占寨的单位去攻占,那样在中场球员寨临战,你便会出现充足的招唤珠去做出应变力。
2.把对战的视线拉阔一点
它是十分关键的,尤其是單人对战中,手机游戏预置的视线是不够的,你必不可少把他拉阔,收看整场的态势,视线太窄,便会出現盲区。
比如用翠绿色的哥布林在地形图最正下方道德底线进攻,视线不足阔得话,或者向移位了一点得话,你便会看不见走在翠绿色辽阔的草原的翠绿色哥布林,请把视线拉阔吧!
3.灵活运用城炮
城炮便是你攻击的第八种方式,因为它排到第8位,一发城炮耗费两个招唤珠,对一定范畴内的单位做出损害,在对战中拥有 十分关键的影响力,城炮能够击败中小型单位。
枪士,弓手,法师及哥布林,在抢寨时,能射走另一方的枪士和哥布林,造出来抢寨的优点。但熟记,城炮不可以击败中小型单位,比如骑兵队。
城炮也有能对单位造出损害,城炮对部分单位也有进攻加持,另外要是没有对空单位,那城炮便变成你的应急方式了,但这类方式会消費很多的招唤珠,要当心应用。
此外城炮还能够击毙后排座的天使之、?哥布林,诸葛连弩这些的单位。但必不可少紧记,城炮要由城中心射出,抵达总体目标必须一定的時间,時间把握得不太好,便会出现射失的很有可能,若要枪击挪动中飞中单位,发送总体目标必须在单位的身影正前方,多训练便能把握
4. 了解各单位的特性及相冲
游戏里面每一款单位都十分与众不同,拥有 相冲的特性,对战中必须好好地运用这种特性,去作出优点。
比如:
弓手对巨龙有进攻加持,用小量弓手便能轻轻松松斩神;
机兵不容易入睡,因此 十分合适用于抵抗美人鱼公主,
天使之除开能血复血条外,还能消除欠佳的出现异常情况这些,(出现异常情况相性表请戳:城与龙_–_出现异常态状相性表)
知彼知己,了解各单位的特性,在对战上面有极正脸的协助,也有便是对战场所对各单位的工作能力也会出现危害,但是台版还没有对外开放,它是后话,迟些再和大伙儿表明。
5.别过早舍弃
在对战中,就算寨战输了,单位输他人级别,有猪一样的同伴,也绝不能放弃,不可以制胜,还要竭尽全力守好求饶,
不可以求饶局还要守着不被他人把古城堡击毁,在積分对战中,平手是不容易扣成绩的,若敌人比你强,还会继续大大加分。
古城堡沒有被别人打下,是外汇点差落败,扣的積分会较为少;古城堡被别人打下,便是落城落败,会扣出很多的对战積分。二者所扣的成绩会出现不一样,因此 不管什么原因,还要竭尽全力守防到最后一刻,不必随便舍弃。
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