阴阳师式神精准定位:刷野
技能天赋加点:
1级点挫骨环刀,主升挫骨环刀,副升画骨源自,早期点1级跗骨纪事,有大些大。
灵咒:
瞬步加降服
阴阳术分析:
6%移速可换为护盾,10%制冷填补武器装备的不够,20%暴伤提升輸出。雀羽之印提升 中后期损害,豹袭提升暗杀工作能力,毁灭如果是。
玩法攻略:
画骨源自这一处于被动技能决策了骨女的玩法,应用技能后不仅能重设普攻,还能持续搞出3下普攻。这般经常的普攻高效率终究她要出暴击率的輸出装。
大招一样能够开启处于被动,技能接普攻的流畅度很高,在沒有攻击速度加持的状况下,打过一套技能加普攻再加技能后,也要等多一下才可以搞出第二次普攻,因此 骨女必须一定的攻击速度来做到无缝衔接的普攻。并且画骨源自处于被动的三下普攻能够导致暴击伤害。
处于被动技能的延迟时间为5秒,即假如5秒内沒有搞出普攻,实际效果便会消退。
18级极品装备时技能制冷時间各自为 2.8s、8.4s、35s。
手机游戏到中后期时怪物血条较多,快抵达你需要打的怪物前,能够先开,剩余2秒内搞出普攻再开第二次,那样速率就快上很多。
大招处于被动功能,要是有击倒或是助功就能更新小技能的制冷。
骨女玩法主要是野怪抢野和抢人头,搞出韵达局尽早拿到大蟒,争得早期获得优点,中后期对战比早期要稍显困乏。
隐身期内不意味着超级,像清姬的毒雾,惠比寿的愿者上钩,要是碰到便会被击中,但显现出来仅有本身应用小技能和普攻或是隐身時间完毕才会显现出来。
假如敌军操纵技能很少,能够鞋为叶隐。
因为骨女是一位近身战杀手,在輸出的另外也会被他人輸出,因此 接着留一手技能撤离,确实不好打个1换1把敌军法师职业或是ADC更换也不赔。
对战构思是切敌军后排座,大部分能够隐身加贴进搞出一次普攻再接降速打多一次普攻,此刻手里也有2次隐身加快,如果有瞬步能够再用多一次隐身打多一波,事后撤出有确保。若能杀怪还会继续更新一次偏移技能,看血条可否再浪一会。
汇总:骨女操控性高,收种工作能力强,并且无法触碰她选择的路经,即便 隔着很厚墙面她也可以透过突击。