像挑戰本这类弥漫着多特性boss,尤其是新的各种团本都增加了透过损害,限制标准基础都包含没有属性克制的妖灵,想一次全破的大司命基础必带了。元宵节试练到数第二个挑戰如梦如幻也是一样的,
阿渺的体制,分成土水2个特性,原始为水特性,怒气条仅有三格,击倒后复生为图,提升50%的防御力。
限制标准灵气不大于50,没有木系和土系,身亡妖灵数最多一只,这三格标准下非常简单的還是大司命的玩法。
主力阵容:带堪舆罗庚的爻叔,带春和景明或是堪舆罗庚/白落衡在孤琴的高练度的大司命,满阶带增怒气拓印天禄。迎战位随意放一个,不超过50灵气就行,关键为了更好地提升人物角色的性命。
爻叔满阶,这儿就不必带神之一手了,boss开局就三格怒气,神之一手攒怒气赶不及,而且这儿沒有鹿蜀相互配合大司命攒怒气略慢。天禄承担加血续航力及其给大司命出示怒气,爻叔专业技能boss提早开一点,假如爻叔仅有一阶,剩余的损害会有靠天禄抗。
灵兽带到气或是加血,岗位男选侠客,女选紫微斗数,超级变身妖灵挑选集气更快的哪个。由于boss怒气条仅有三格,第二轮集气很慢爻叔赶不及开专业技能就很伤。
大司命专业技能好啦就放,这一boss的关键难题本人感觉還是躲专业技能,阿渺的繁杂的小专业技能蛮多的。
三个小红圈的专业技能被揍来到妖灵会损害怒气,有一个损害非常高的三个小龙卷专业技能,做到死不了也丝血,沒有小红点提醒,可是阿渺会出现甩臂这类的姿势,还记得避开。
相对性比较普通民众的主力阵容:
剑神 爻叔/龟灵/神兽/精卫填海 天禄/剑神,迎战放带集气拓印的涂山夜,灵兽带太阳太阴循环。
boss靠龟灵或是爻叔月系妖灵抗损害,随后用天禄补气血,剑神在boss孱弱时輸出。在进到土系环节后三号位换为涂山夜出场,涂山夜专业技能实际效果为下一个上场的妖灵对土系增伤。
更为普通民众的主力阵容:
天禄 嫖来的高练度大司命 灯笼怪,迎战位放龟灵,灵兽带到气或是加血的,即然是普通民众主力阵容,强烈推荐加血的吧。
boss狂怒前要灯笼怪伤害减免,随后用满阶天禄抗下招式,此外这里边大司命和灯笼鬼全是归属于开局被被抑制的目标,因而不能吃到过多专业技能,尤其是灯笼怪,控制面板较为脆。
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