小岛秀夫谈游戏与未来

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做为日本国游戏产品研发领域的风云人物之一,小岛秀夫可以说在全世界范畴全是专家级的角色,以往30很多年里,他的名字出現在许多 游戏之中,最热销的是《合金装备》系列产品。近期一段时间至今,很有可能大家对他的掌握依然滞留在从Konami辞职的情况下,也就是二零一五年的《合金装备5》公布以后。

当小岛秀夫二零零五年在Konami创建的Kojima Productions散伙以后,他在二零一五年底复建了(同名的)个人工作室,而且与sony互娱签定了专享合作合同,上年表露已经产品研发的最新项目是《Death Stranding》。

小岛秀夫谈游戏与未来  新闻资讯  第1张

针对在Konami的最终一年,小岛秀夫不肯提到,但是十分善于探讨他的新个人工作室和将来。他表明单独以后“游戏创作层面沒有很大的更改,在前東家的情况下我出任的是管理方法岗位,但另外承担好几个精英团队,必须融洽每个精英团队中间不会矛盾,如今拥有更高的可玩性专注于一个精英团队,做好自己想干的游戏,而以前得话,我需要得到 任何人的认同,现在是按我们自己的必须来做”。

小岛秀夫谈游戏与未来  新闻资讯  第2张

《合金装备5》

当被问起,以往的取得成功是不是会是现阶段发展的阻碍,是不是考虑到中止工作中去旅游的情况下,小岛秀夫说,“希望再次工作中,再次创作游戏,直至死的那一天。我不愿意停住工作中去养老服务,希望和年青人一起立在产品研发最前线直至身亡。殊不知,我已经认真工作了30很多年,亲人也说我该中止工作中,出来歇息一段时间,但我不会期待那样做,我来大家创作下一个2A感受”。

事实上,《Death Stranding》最开始是被做为一个短电影新项目,但最终决策制成游戏,“我热爱电影,因此 某一情况下希望能够做一部电影,但我觉得影片和游戏较大 的差别就取决于交互性,因此 当我们创作一款游戏的情况下,就专注于打造出一个只有在游戏里才能够得到 的感受。假如要做一部电影,那么就专注于把影片感受保证最好是,这很有可能与我做的游戏不一样”。

提到VR,小岛秀夫觉得,这类新技术应用不但能够更改游戏业,还能够更改我们的日常生活,“在这以前,无论是无声电影、有声电影還是接着出現的三维,全是在显示屏的架构内完成的,VR是大家初次提升这一架构,我认为它在文化教育乃至饮食业也会出现较为大的危害,对文化艺术也会产生危害”。