在HTC等大企业的促进下,虚拟现实产业链正摆脱低潮期。这种大企业期待发展趋势一个由真实消费者要求驱动器的市场。殊不知,现阶段那样的征兆都还没出現。权威专家们的开朗预估可能是根据一些行业趋势,但并沒有一切真正的证实。反过来,这仅仅因为市场上弥漫着很多的营销推广资产。
此外,依靠消费者要求的虚拟现实创业公司正深陷难堪的境遇。
IDC高級科学研究投资分析师杰特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)表明:“虚拟现实市场仍然年青,而消费者好像对于此事持慎重的心态。目前市面上已出現了很多虚拟现实头显商品,而且迅速便会有大量商品出現。硬件配置并不是难题。更高的挑戰取决于,能吸引住客户的內容总数提高迟缓,除此之外欠缺对混合开发的适用造成了错乱。”
2020年三月,有新闻媒体称,虚拟现实加速器将决策沉浸式体验內容和商品的品质。这类见解恰当的前提条件是,消费者正急切希望来源于这种加速器项目的创业公司。殊不知,消费者要求依然很惨白,而虚拟现实创业公司正迈入悠长的冬季。

VRBASE创办人及CEO丹尼尔·多宁克(Daniel Doornink)表明:“我看到,资产充裕的欧州创业公司已经从英国回到当地,进入了中止方式或提前准备方式,而不是再次迅速扩大。他们已经等候领域的进一步完善。”VRBASE在阿姆斯特丹和纽约出示虚拟现实创业孵化器、加速器和个人工作室。
现实状况是,消费者要求的增速不足快,乃至很多得到 项目投资的创业公司也没能扩张经营规模,只是进入了“沉寂”方式。在其中一个事例是虚拟现实创业公司VirtualSpeech。该企业不久从顶尖加速器BoostVC中大学毕业。BoostVC将虚拟现实做为关心方位之一。
VirtualSpeech创始人多米尼克·巴纳德(Dominic Barnard)表明:“对创业公司而言,虚拟现实是个十分艰辛的市场,尤其是怎样立即朝向消费者进行市场销售。有几种手机游戏挣了钱,比如Owlchemy Labs,但挣钱并不是很多。除此之外,虚拟现实头显的销售量升高还必须大量時间。与一般手机游戏/运用对比,虚拟现实的另一个难题取决于使用时间和可玩度。在BoostVC的项目中,有几个企业与客户需求达到了协作。我觉得,这将是将来虚拟现实较大 的市场。”
也许,公司和B2B市场是个除外。
Vizor是另一家从BoostVC项目中大学毕业的虚拟现实创业公司,也是建立和公布WebVR內容非常简单、最火爆的服务平台之一。该企业最近得到 了230万美金的种子轮项目投资。此次股权融资由The Venture Reality Fund领投,Inventure参投。
Vizor创始人、顶尖商品官安迪·杰德霍尔姆(Antti Jaderholm)表明:“大家已经与很多顾客沟通交流,不容置疑B2B行业也是有很多付钱的虚拟现实项目。因而我觉得,唯一能扩张经营规模的企业将是能够与客户需求协作的內容制做个人工作室。针对出示服务平台、服务项目或消費级商品的企业而言,状况肯定必须当心。即便如此,大家仍发觉,因为多服务平台特点,顾客针对WebVR很有兴趣爱好。大家已经与一些组织和企业协作进行项目,而要不是那样,这种组织或企业现阶段很有可能不容易进军虚拟现实。”
除公司使用以外,WebVR可能是第二个“除外”行业。虽然虚拟现实领域的发展趋势停滞不前,但这一行业依然活跃性。有专业人士觉得,WebVR能够变成虚拟现实领域的通用语言。

VRBASE正根据改善方式来解决“先有鸡還是先有蛋”的窘境。比如,该企业出示了“前加速器”具体指导项目,对被接纳的创业公司开展远程访问。该项目为创业者产生了附加一层的初期卵化,防止创业者太早应对严苛的市场实际。
多宁克表明:“前加速器具体指导项目很更有意义,这协助公司掌握市场,开发设计自身的商品或服务项目,经营高档、公布的项目以得到 诱惑力和信誉度,专利申请,试着怎么让內容更强、更高效率、更有使用价值。当消費市场刚开始提高时,你可能充分准备。”
古斯塔沃·比尔盖茨(Aaron Gates)和布拉西·马切蒂(Blaise Marchtti)合作开发了一款合作式WebVR美术绘画运用Paint the World。她们是报名参加这一前加速器项目的第一支精英团队。这两位创业人坐落于英国直播盒子阿克伦,她们与多宁克开展了跨北大西洋的远程控制协作。
在消費市场完善以前,创业公司必须采用相近那样的附加措施来解决现况。这并不是有关市场可否走向成熟,只是什么时候及怎样走向成熟,及其那时候你是不是依然还活着。