《择天记》手游游戏以协助陈长生逆天而行为主导案件线索,借助原著小说作者猫腻出任人生观系统架构师,为大家构建出一个高宽比展现原著小说故事情节却又无失华丽与慷慨激昂的玄幻世界。不论是喜爱千里走单骑的独行侠,還是热衷于团结协作的帮会精锐,在这儿都能得到 成就感。尤其是故事情节详细展现的团本系统软件,根据全过程围绕故事情节和与众不同的地形地貌,使我们在故事情节推动全过程中体会全新升级的作战方式——协助陈长生改运的道上,还能让自身享受最刺激性、最激情的作战。
作战设置:弱化操作入门简易 震撼人心动画特效意外惊喜感足
因为考虑到游戏的精准定位取决于“搭伴修习”,患难与共、同开心才算是《择天记》手游游戏的重要。根据此,“作战”这一原素开展了弱化。因而作战这一阶段入门难度系数基本上为零,可是根据故事情节的加强及其作战方式的改进,笔者仍然能感受到很高的完成率,RPG 类的作战系统软件该有的对策因素都是有,节奏感也充足快,能感受到华丽、激情的惊险刺激感。更关键的是,这类作战方式不繁杂,都不繁杂,绝大多数人都能立即入门。

本来是弱化了作战方法,笔者却仍然能寻找新的快乐——这也是为什么笔者会在各种团本中、怪物中积极去开启全部的作战,从不挑选应用少林轻功逃走。终究,操作简单直接却又出现异常痛快的作战十分罕见,更难能可贵的便是华丽的专业技能动画特效,配搭震屏、撕破、工程爆破等关键点光与影,真是令人心旷神怡。总体来说,本作的即时战斗令人十分的爽快,是我很喜欢的那类高节奏感、下对于命令的作战。
操作弱化:暖心輔助作战设置 轻轻松松 carry 整场
必须强调的是,因为精准定位的关联本作弱化了作战原素,根据很多暖心的輔助设置,例如全自动作战、全自动加快慢跑、全自动加血,全自动设定专业技能管理体系等,笔者基本上无需考虑到作战上的操作,就能享受到极其尽情的作战感受。这一点沒有对与错之分,纯碎著作精准定位的考虑。针对要想享受作战的令人震惊的爽快,乃至是体会受虐拼杀的挫折,这类纯碎作战狂人在这儿没法根据繁杂的操作得到考虑——但爽快感和失落感能享受到,这一点与后面一种同样,见下文进行。
对于纯碎要想享受作战产生的爽快,但却不要想繁杂的操作的小伙伴们,本作肯定能够考虑。尽管游戏弱化了作战原素,总体操作沒有 PK 类游戏那般繁杂,可是其角色的姿势顺畅,专业技能的华丽动画特效,及其游戏强大的光与影配搭和手感都能轻轻松松超过传统式PK类游戏。值得一提的是,笔者在进攻全过程中还感受到显示屏爆裂,乃至是屏幕抖动,促使总体手感提高。配搭物件爆出、角色、妖怪眩晕等实际效果,促使全部作战感受更加丰富多彩。
换句话说,笔者在《择天记》手游游戏的全部作战全过程中,凭着简单直接的操作得到 了最強的爽快感,顺畅的作战感受及其华丽的专业技能动画特效,以致于都忘记了作战原素并不是游戏关键,非常容易就沉浸在在其中无法自拔。