败者称臣 《霸王之业》附属战争即将开启

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  不知道做为尊主的你是不是曾有那样的觉得,总有一个同盟好像是在对于你,进攻你的乌鲁木齐,失陷友军的封地,抢掠你的矿产资源,催毁你的村子!一山难容二虎,梁子越结越多,孰不可忍可忍!那便进行同盟附设战争,让仇敌跪下唱征服!

  同盟附设战争类似人群间的对决,让怨恨已久的彼此以团队战的方式在限制時间内对战。不成功的一方将遭遇割让土地,附设他盟的萧条结果。

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附设战争的进行只有由尊主先进行宣战。尊主习得联盟科技中的“以战止戈”计略后,付款100零元宝,便可以向心里的仇敌——任一非停战中的同盟宣战!宣战信息会根据电子邮件告之另一方,不用另一方愿意,战争便会在一天内起效。宣战時间无限制,而战争产生時间则固定不动在16:00-24:00。若在00:00-12:00这段时间宣战,则战争将在当日中午16:00-24:00刚开始;若在早上12:01-23:59宣战,则战争将在第二天的16:00-24:00刚开始。

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战争打开时,彼此同盟中的每一个组员都是会被分派到10000战点。在8钟头的战争期内,彼此务必尽早尽量多地进攻敌军同盟组员的主城区。初次攻占敌军同盟组员的主城区才会得到 战点。哪一个同盟的总战点最开始做到6000点,就能获得最后的获胜。因而,它是场真实磨练同盟团结精神的战争。当2个整体实力非常的同盟大比拼,除开整体实力,更重视要的還是齐心合力。在战争期内,一切组员撤出同盟或打开免战都是会造成 同盟总战点的遗失。

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而兵败方要变成击败方的附设同盟。附设情况不断2天。在这段时间,全部附设同盟的组员外城国土的盈利立即降低5%,且没法进攻击败同盟组员的主城区、分城、城寨、箭塔、土地资源及其大城市。

  战争结束后7天,宣战彼此均会进到“停战期”,没法宣战别人,别的同盟也没法对其宣战。

  成王败寇是从古至今大伙儿信仰的如如不动。在《霸王之业》的军争全球也是这般,取得成功是英雄人物的墓志铭,而输者却并无通行卡。同盟附设战争,一旦拉响,就是不死不休!而只有团结一心者,方能获得最后的获胜。是称王?還是称臣?彻底在于同盟每一位弟兄!