与别的企业有着的第一方工作室对比,索尼自身的日本工作室很有可能会有着最与众不同的游戏主力阵容。
这个开发工作室早已将自身与别的索尼有着的第一方工作室区别起来,自身打造出的游戏也比《神秘海域》《地平线:零之曙光》《战神》或《声名狼藉》等游戏更加神密。
索尼日本工作室曾开发了《旺达与巨像》《血源》《纳克》《重力眩晕》这些颇具特点的游戏。
在接纳访谈时,日本工作室副总裁Allan Becker说:
无需多说,自《重力眩晕2》和《最后的守护者》进行开发以后,大家日本工作室內部也达到了重特大的里程碑式,因此 总算大家感觉我们可以随意地做新生事物了。自然大家还要进行《纳克2》,但针对內部精英团队而言,她们要更为随意,因此 大家已经考虑到起动好多个新的游戏。
索尼全世界首席总裁吉田磨平也填补说,他喜爱集团旗下工作室在开发时兴IP大作和造就新IP上投入同样的活力。
日本工作室的全新大作《纳克2》将于5月27日在2020年晚些时候独享登录PS4。