军力高低,是立即危害古代战场的输赢行情,《卧龙吟》中的兵种相辅相成一环扣一环早已变成了游戏的玩法中最不能缺乏的一部分,不论是强化前的前期兵种,還是强化以后的火苗兵种甚至黑曜兵种,都仍然一直遵照着这一规律性。
《卧龙吟》的兵种分成步兵,枪兵,骑兵,弓兵和文武官,不管是不是强化的兵种,都遵照着这类分派,每一兵种都是有其优点,也是有其劣势的一面。在游戏里面,全部的步兵都能抑制枪兵,枪兵则能抑制骑兵,骑兵则是步兵的天敌。而在这里以外的弓兵和文武官尽管防御力较差,可是各自善于普攻和计谋进攻,这就是全部兵种转变的原形。
游戏中慢慢深层次以后,兵种会慢慢提升而且拥有更细的支系,可是仍然逃不了兵种转变的原形,可是她们拥有大量的专业技能,那样就可以促使不一样的三国武将挑选合适自身特性或是专业技能的兵种,进而充分发挥出更为强劲的功效。