曾开发设计过《机械迷城》、《植物精灵》、《银河历险记》的捷克游戏房地产商Amanita Design前不久对外开放公布了她们的全新著作,一款姓名称为《Chuchel》的冒险解谜游戏。实际上该作早就在二0一二年就早已刚开始制做,并于二零一六年初次现身游戏展,本来定为2020年年之内开售,但充分考虑让游戏质量更为极致,房地产商决策再次提升,迫不得已推迟发布,到时候该作将登录Android、iOS、Mac和PC服务平台,市场价尚未发布。

据了解,《Chuchel》的姓名源自一个捷克英语单词“Chuchel”,意思是“毛尘球”,另外这也是这款游戏主人公的姓名。游戏中,“毛尘球”将带著一顶松子做的遮阳帽并以一身黑不溜秋的头发及最具特点的O型大嘴巴现身,这一“毛尘球”不但情绪不稳定,好像还得了儿童多动症,看啥啥难受,老想挑刺找茬儿。小故事便是由一只黑火抢去“毛尘球”最喜欢的果实,气到发生爆炸的“毛尘球”立刻追了出来,为抢回果实甘愿跨刀山越火团,万劫不复也在所不辞……
游戏选用写实主义风格,和Amanita Design初期的著作《植物精灵》较为相仿,但是历经改进后,界面更为填满童真童趣也越来越更为无节操,从内到外都填满喜剧浮夸的实际效果。在游戏玩法层面,该作持续了Amanita Design最善于的点指式冒险解谜,但是与之前的著作对比,《Chuchel》的谜题会简易许多 ,因而,游戏玩家基础不容易卡在某一谜题上,除开提醒系统软件以外,房地产商还把副本分成两大类,一类是大家了解的谜题类,另一类则是为了更好地“呈现游戏的喜剧设计风格”,大部分便是一些交互性的喜剧剧情。
现阶段这款游戏仍在再次提升之中,预估将于2018年跟大家碰面,以前这个房地产商的脑洞大开和设计方案水准从未使我们心寒过,坚信大作《Chuchel》也是这般,对该作很感兴趣的游戏玩家也请关心大家的事后报导。