在原版三国战争策略类手游《三国群英传-霸王之业》,大家常常发觉,某2个盟为了更好地角逐同一个封地的情况下,大白天便会在封地周边创建破碎海滩群开展拼杀,但如果有一方基本建设慢了便会丧失主动权,沦落被屠的结局。如今,手机游戏首先推荐聚集点游戏玩法,玩家们在方案占领封地,残杀敌盟的情况下,又多了角逐的总体目标,一场聚集点阵营的防御对决,将要开演。
聚集点,在军事战略中,一般做为部队战斗行动的凭着地址。在我们的游戏中,它一样出任其关键人物角色。聚集点固定不动形成于郊外封地周边,不用工程建筑,玩家能够出征团队开展占领。占领到的聚集点原始城防只有1,玩家能够依据自身的城寨高新科技限制,外派战斗力偏高的三国武将前去迅速修建,修建后的聚集点城防与本身城寨最大城防一致。此外,聚集点能够被占领还可以挑选舍弃,舍弃的聚集点不容易消退,总是重归保持中立情况。而且,聚集点没法应用检索开展全自动找寻,必须玩家们自主爬地形图找寻,提升了游戏玩法的趣味性,挑戰诸位玩家的细心与仔细。
郊外聚集点具备隐匿性,在聚集点未被占领,或是非同盟非联盟的友军,是没法查询聚集点的基本信息。必须外派三国武将前去侦察,才可以了解该聚集点是不是被占领,属于谁,而且聚集点只有被侦察,别的谋略一概失效。在这儿能为诸位全民公主出示一个迅速辨别聚集点是不是保持中立的方法:若结集某聚集点不成功,则表明该聚集点未被玩家占领,处在保持中立情况。郊外聚集点另外还具备期限性,郊外聚集点仅能占领12小时,12小时完毕后,聚集点中的军队将全自动撤销原立足点,该聚集点重归保持中立情况。
聚集点相近一个不用工程建筑的城寨,其作用想来大伙儿也可以猜想获得。玩家能够根据占领聚集点来得到 聚集点的使用权,取得成功占领后可以向聚集点中运送兵士和三国武将,做为自身的出征始发地,与城寨作用一样。出征保持中立聚集点,则出征军队立即进驻共存于聚集点中。出征敌军聚集点,必须先侦察,派遣强劲的部队与敌方战斗,直到敌方兵士两者之间敌军援防兵士全被消灭,生存为0,聚集点城防数值0时,才可以彻底占领取得成功,而我方剩下军队则立即进驻该聚集点。特别注意的是,占领聚集点的战队务必为单战队,若是结集攻击,仅会对聚集点内兵士导致损害,不管作战是不是获胜,军队均会回到原立足点,聚集点归属于个人财产,不属于全民所有,结集攻击没法占领聚集点。自然,我们可以在结集攻击以后,随后派遣单战队前去占领。每一个玩家,也仅能占领一座聚集点哦!
占领聚集点,便能在战事中处在优点,以聚集点为管理中心,援防同伴,帮助友军工程建筑城寨群。我好像看到了一场以聚集点为权益的猛烈防御斗争。诸位玩家,准备好大家的军力了没有?准备好大家的侦查小组了没有?准备好大家的战斗方案了没有?快来,以聚集点为权益,进行一场猛烈瘋狂的拼杀吧!聚集点在,内心在,城屹立不倒,兵不跑哦!