王者不像联盟,每个召唤师都只有一个原始技能可供选择,有一个技能是回复,是每个玩家必须有的。所以这就引发了玩家们的选择困难症,又想带斩杀又想带闪现,是不是还应该带个弱化啊?今天小编就来跟大家聊聊我们这些年犯过的技能选择困难症。

我们可以看到,在游戏开始的时候,我们一共有十个除开英雄之外可以选择的技能。他们每个有每个不同的作用,大致分三类。攻击类的斩杀、狂暴、惩戒。辅助类的治疗、干扰、眩晕、弱化。移动类的闪现、疾跑、净化。每个技能因为英雄的不同而具有不同的性价比。但是如果性价比一样时要怎么选择呢。

这应该是选择最多的技能了,不用多说C位必备。用处大致就几个地方,第一用来逃跑,第二用来追杀,第三躲技能。每个都分几种情况,对于辅助类型英雄来说大多数时候都是用来逃跑的,对于C位来说就不一样了,因为其输出能力的强大,是刺客的首杀对象,一般都会用来躲避刺客们的关键技能或者拉开距离。当然对峙的时候,也需要用到,因为有时候躲开一两个技能或者衔接上自己的技能就能改变战局。

所以有的人就想了,为什么我不用斩杀呢,我先把别人杀死不就好了?这就得看情况了,看你是什么英雄,你要是长手的法师小编不建议你带这个,虽然很多法师近战能力很强,有了斩杀能够单挑过刺客。但是大多数时候你并不能让敌人靠近你,相反你要是个刺客,带闪现还不如带斩杀瞬间秒掉对手让对手反应的时间都没。但是话又说回来,像李白这种伤害完全就够的英雄不需要依靠斩杀,相反生存能力弱,需要闪现保命的刺客又最好带闪现。

既然我们说到单挑的问题,那为什么不试试晕厥呢,0.75秒你可以干很多事了,在合适的时候用还能让敌人的持续性技能废掉,比如说王昭君,这对于她来说就是致命的。然而我们经常看见辅助带这个,因为他要保护ADC。

但是保护ADC的话,治疗也不错啊,还能加全队人的血,还有移速加成呢。控制效果你可以用自己的控制技能代替啊,而且本身治疗也能用于单挑,如果全队人每个带个治疗,就相当于团战时没人有两条血了。但如果真这样的话,团战就少了很多可能性,硬刚你不一样秀的过别人,尽管你血多。

所以你们说这个问题纠结不纠结,不过吧,其实大家记住一个原则就不用这么纠结了。那就是根据性格和环境,匹配就不说了,排的时候一定要根据队友的阵容来选择技能,你要清楚怎样才会有配合。钻石局就更复杂一点,你还要根据对面的阵容来做取舍。