伴随着8.0版本的对外开放,联盟部落的内部战争可以说前所未有升級,从片头动画中就可以看得出,安杜因和希尔瓦娜斯暴打。一切也许都来历于粉碎滩头的那一幕,瓦里安和沃金陆续阵亡,也造成 了两派中间的分歧越来越激烈。不可置否,部族方需将同盟的阵营赶出卡利姆多,同盟则要占领洛丹伦,因此,达纳苏斯和幽暗城就是这样互相沦陷了......
平心而论,好像還是同盟玩家吃大亏一点,终究幽暗城比不上达纳苏斯好走,景色一样相距许多 ......但针对彼此玩家而言,肯定是也不太习惯性的,分别丧失一座主城区并将一座敌军主城区变为我方主城区。另一方面,玩家们难道说不感觉这故事情节有点儿过度狗血了没有?乃至说愈发狗血?
回顾里,从CTM版本谈起说白了的狗血就早已溢于言表了,但是并不象现如今如此悲惨,让玩家调侃暴雪游戏的胡诌八扯......假如说死亡之翼的回归与四大元素领主还算凑合说得过去,那麼熊猫人的故事情节就早已摆脱了魔兽的原生态,终究它是一门欧洲文化,强制性添加华夏文化确实好么?
虽然100级版本重返原生态,但确是一次狗血一样的穿越重生,又将一些往日的角色二次运用,例如阿克蒙德超越空间和时间回归,这到底是怎么个叫法?再看这一次的破碎群岛,古尔丹、基尔加丹等旧角色再次运用,乃至就连泰塔都给弄出了,并且2个泰塔只是是匆匆忙忙跑个片头也没有变成最后BOSS,这迫不得已令玩家对杰出的万神殿觉得心寒,好赖泰塔也是魔兽中高于一切的神呐......
打完后泰塔打什么?行吧,随后就是联盟部落间的再次内部战争,当初的安杜因与希尔瓦娜斯都早已不会有了,现如今的她们究竟发生变化过多......毫无疑问,虽然狗血不一定是错事,确实看起来故事情节更加精彩纷呈,但流露的确是中式快餐的味儿,一样会落伍迅速,但决不是那类诗史的觉得......
行吧,随着着故事情节的狗血,那麼怀旧服能够说成对原生态的經典再现,这也考虑了众多老玩家的愿望。但务必注重时期终归是不一样了,这早就并不是10两年前,老玩家早已“双鬓斑白、龙钟老态”,而新老玩家到底是心浮气躁了过多,平心而论,手机游戏没变,发生变化的全是玩家的心......
自然,暴雪游戏也拥有 无可奈何,导演情并并不是一件非常容易的事儿,纵知往日的經典不太可能再现,不中式快餐化又确实不好,那麼到底应当如何才算是最好是的呢?或许一切都是“黄鹤一去不复返”喽,撇开如今,追忆与期待实际上全是幸福的,玩家针对魔兽的爱一样是无价之宝的,针对玩家而言,虽然不可以对现如今的魔兽规定过多,了解天地万物都是有自身的生死轮回,更何况魔兽早已光辉10两年還是在愈发中式快餐的生活里......
当故事情节越来越愈发狗血,针对现如今的魔兽你所追求完美的又是啥?