今日有两个升级,一共200MB上下,关键還是针对bug的修复。
版本更新:
修复能够根据生成魔棒来全额的售卖奖赏青芒的难题
修复美猴王七十二变为新太阳龙宝宝挪动速率(从350提升 至380)
修复野德的变形术时间问题
修复饮血技能能够被毁坏撤消的难题
每天奖赏英雄人物如今会在英雄人物桌面显示(图1)
加上星体束缚和碎裂束缚的技能不断情况条(图2)
修复全英雄人物任意终结者模式方式下每死一次就会有一张TP的难题
修复各种各样steamBUG难题
修复自定手机游戏的herolist.txt难题
加上自定游戏下能量,灵巧和智商的随意调节作用
别的升级:
1.修复食尸鬼每场只有用一次消化吸收的难题
2.修复水人有时没法挑选企业开展隔空取物的难题
3.修复抛掷花草树木能够磁控溅射建筑的难题
4.修复水人形变情况下有炸弹人或是伐木机技能的难题
5.修复电击棍技能技能表明的不正确
6.修复小蚂蚁技能技能沒有实际效果的难题
7.修复酒仙A杖附加小熊猫技能沒有键盘快捷键的难题
8.一些本子h的到期時间被改动成2017年12月1号(仅仅文字编码改动)
9.邪影芳灵对决界面情况下的提前准备姿势获得升级
10.修复远程控制兵被控制之后下发进攻命令却不容易全自动进攻的难题
第二个升级,关键处理延迟的难题
今日的升级降低了Dota指令解决系统软件部件的键入延迟。 大家再次调节了特有网络服务器如何处理进到的信息及其模块如何处理客户指令,进而提升 响应时间,降低游戏玩家的实际操作延迟。