蓝港互动《捉妖记》荣获2017金翎奖

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11月16日,“金翎奖17年度出色游戏评比比赛”荣誉奖公布,蓝港互动集团旗下《捉妖记》喜获2017金翎奖“游戏玩家最希望的移动互联网游戏”荣誉奖。做为中国游戏产业链本年度最具使用价值的评选投票,“金翎奖”被称作中国游戏界的奥斯卡奖。

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很多年至今,借助优良的商品用户评价和出色的销售市场主要表现,蓝港早已变成金翎奖的“熟客”。蓝港互动还曾变成二零一五年“十大挪动游戏最受关心出版商”、二零一六年“最具知名度出版商”,及其《蜀山战纪》《黎明之光》等商品均喜获过金翎奖。而本次得奖的《捉妖记》,是同名影片官方网唯一原版受权、蓝港互动自主研发的一款MMORPG游戏。

影片《捉妖记》曾在二零一五年造就电影票房24.38亿,变成当初电影票房总冠军,并在腾讯官方、爱奇艺视频等中国视频网站做到7亿个的总计播放量,搜索指数最高点值66万。在具有IP知名度的另外,《捉妖记》自身也特别适合开展游戏衍化,如深植于中国经典文化的修真奇妙主题,男孩和女孩观众们性別各占一半、年纪关键集中化在18-28岁上下等受众群体层面的数据信息,说明其在流行游戏目标消费群体中的使用价值。

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据统计,《捉妖记》手游游戏在产品研发的全过程中,充足复原了同名影片的人生观与經典故事情节、情景,并依据原著小说设置,独创性了降妖游戏玩法、多变胡巴等游戏玩法,根据游戏的交互性和沉浸于感更加明显的特点,让粉絲充足体会神密的上古时代,感受亲自培养各种萌妖、与胡巴相互作战的快乐。

《捉妖记》是蓝港互动“IP驱动器发展战略”的反映之一,在现阶段的产品系列中也有众多大IP游戏。比如将与同名电视连续剧当期发布的《莽荒纪》,IP来源于起点文学网铂金创作者“我吃西红柿”的同名网络小说;原創IP商品《苍穹之剑2》,隶属IP《苍穹之剑》是蓝港互动第一款“影数据漫游”连动原創IP,同名影视剧由白一骢出任总导演。

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17年是蓝港互动创立十周年,在升级知名品牌标志的另外,明确提出了“造就趣味和精彩纷呈”的新重任,紧紧围绕“IP驱动器、新类目、国外市场”游戏三大发展战略,在已有产品研发和全世界发售层面持续发力,并在网络媒体、智能产品等行业积极主动合理布局,着眼于变成领跑的经济全球化游戏娱乐公司。

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