据外国媒体Eurogamer报导,索尼在访谈中初次对跨(PS、XBOX、NS)游戏平台开展了表态。这件事情的原因是有玩家体现《堡垒之夜》手机绑定PSN后,就没法关联XBOX与Nintendo Switch的账户,换句话说,你的账户数据信息没法在三个服务器服务平台中间互通。

可是在XBOX与Nintendo Switch中间则沒有那样的限定,她们中间的数据信息是互通的。
因此Eurogamer新闻记者在意大利Gamelab大会上访谈了索尼互娱美国CEO Shawn Layden。
Shawn Layden并沒有立即否定多服务平台互通数据信息的可能性,他讲到:“大家听到了玩家的响声,也已经考虑到许多 可能性,相信大家能取出一个被玩家了解接纳,且另外适用大家业务流程的解决方法。”
这也是索尼第一次在混合开发手机游戏上开展表态,以前索尼曾以官方网语气凑合着地回应过《堡垒之夜》不可以互通的难题,但仍未平复玩家怒气,不清楚此次表态是不是代表着索尼內部观念来到难题呢?
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