对二零零九年PS3版的內容忘不掉,以前有听闻要重制,总算在2020年3月26日宣布发布,直到有时间玩早已4月3日了,花二天破关。尽管沒有联线方式,但還是跟盆友一边用PS4狂欢派对闲聊一边玩MW2,会话大部分便是「啊我又去世了」、「NPC一直在挡路」、「挂了了由于击毙友方,挖操大家衣服裤子都穿得类似,谁分的出去啊」,从此之后。
先说缺陷。
1.) AI同伴有跟沒有一样,有时候还会继续挡路跟挡角度。
2.) 背景音乐很细声,BGM好赖是汉斯·季默作的啊。
3.)这些方面有点儿挑毛病,我针对拿沙鹰.50竟然打不穿防暴盾难以释怀,动视,您它是在逗我吗?世界各国军队应用的防暴盾压根沒有那麼硬怎么样XDDDD,真的是超级黑科技。
接下去是优势。
1.) 现代战争2故事情节确实赞。
2.) 工艺美术无话说,很好,是有诚心的重制。同一个地区,左侧能恍惚间见到月光、右侧是绚丽的傍晚。
3.) 刺激性的战争。自己还满喜爱军力差距的情况,好像飞机场废料场那里,能觉得到己方要应对的是一个国家的武器。
4.)同样枪支能够通过切枪的方法补弹药,比方说手里有装电子光学瞄准镜的M4A1只剩个位弹药,换地面上无瞄准镜的M4A1,以后再换本来有瞄准镜的M4A1 ,便会全自动补弹药了。专业给对特殊军武很执着的人,比方说我www
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